Mordred dota 2 build doom
Guia Doom DOTA 2
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| Doom |
BIO
Arde pero no se consume, devora pero no se sacia, mata pero está más allá de cualquier dictamen, Lucifer trae la condenación a todos los que le hacen frente. Arrebatando almas con la punta de una espada de fuego, él es el Caído. Incapaz de doblegarse y antaño un destacado general del reino de más allá de la luz, fue expulsado por el pecado de la rebeldía. Mordred dota 2 build doom Seis veces su nombre fue tañido desde la gran campana de Vashundol. Seis y sesenta veces sus alas fueron estigmatizadas, hasta que sólo quedaron muñones humeantes. Sin alas se escurrió de las ataduras que lo mantenían en la luz y cayó gritando hacia la tierra. Mordred dota 2 build doom Del paraíso a un cráter en medio del desierto. Ahora ataca sin piedad, sin motivo, el único ser vivo capaz de moverse libremente por los siete dominios oscuros. Azotado por necesidades ineluctables y atormentado por talentos inimaginables, Doom arrastra su propio infierno dondequiera que va. Mordred dota 2 build doom Desafiante hasta el final. Es sólo cuestión de tiempo que el mundo le pertenezca. Mordred dota 2 build doom
PAPEL
Cuerpo a cuerpo – Resistente – Portador – Devastador
ESTADÍSTICAS
| NIVEL | 1 | 15 | 25 | ||
| PUNTOS DE VIDA | 644 | 1495 | 2283 | ALCANCE DE VISIÓN | 1800/800 |
| MANÁ | 168 | 551 | 1084 | RANGO DE ATAQUE | 150 |
| DAÑO | 53-69 | 98-114 | 150-166 | Velocidad de proyectiles | 900 |
| ARMADURA | 1 | 2 | 6 |
HABILIDADES
1. Devorar
En inglés: Devour. Consume a un creep neutral o enemigo, adquiriendo cualquier habilidad especial que posea. Mordred dota 2 build doom
| COSTE DE MANÁ: 60/60/60/60 | – |
| COOLDOWN: 70/60/50/40 | – |
| HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO | – |
| ORO ADICIONAL: 25 / 50 / 75 / 100 | – |
El apetito y la codicia de Lucifer nunca son saciados.
- Le da a Doom la recompensa original del creep, además del oro adicional.
- La cantidad de tiempo que se tarda en Devorar depende de la vida actual de la unidad.
- Doom no puede Devorar unidades mecánicas o ancestrales.
- Si devoras un creep sin habilidades, mantendrás las que tenías previamente.
2. Tierra Quemada
En inglés: Scorched Earth. Cubre la tierra cercana de llamas, dañando a los enemigos mientras que Doom recibe regeneración de vida adicional y velocidad de movimiento aumentada. Mordred dota 2 build doom
| COSTE DE MANÁ: 60/65/70/75 | DAÑO/REGENERACIÓN: 12 / 23 / 34 / 45 |
| COOLDOWN: 55 | RADIO: 600 / 600 / 600 / 600 |
| HABILIDAD: SIN OBJETIVO | VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 16% |
| TIPO DE DAÑO: MÁGICO | DURACIÓN: 10 / 12 / 14 / 16 |
El Caído siembra la destrucción a su paso, sin dejar que nadie escape del fuego que le alimenta. Mordred dota 2 build doom
- Tierra Quemada sigue a Doom, centrada en su ubicación.
- Las demás unidades que controle Doom también se benefician de Tierra Quemada. Mordred dota 2 build doom
3. Muerte de Nivel ?
En inglés: LVL? Death. Enciende el alma de un héroe enemigo, lo que le inflige daño básico y lo miniaturde. Si el nivel del héroe objetivo es múltiplo del multiplicador de nivel del héroe, o tiene nivel 25, recibirá daño adicional igual a un 20% de su vida máxima. Mordred dota 2 build doom
| COSTE DE MANÁ: 110/110/110/110 | AFECTA A: HÉROES ENEMIGOS |
| COOLDOWN: 7 / 7 / 7 / 7 | DAÑO BÁSICO: 125 / 175 / 225 / 275 |
| HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO | MULTIPLICADOR DE NIVEL DEL HÉROE: 6 / 5 / 4 / 3 |
| TIPO DE DAÑO: MÁGICO | – |
Lucifer comparte el fuego que le marcó en el momento de su exilio.
- Interrumpe habilidades canalizadas.
4. Condenación
En inglés: Doom. Inflige una maldición que imp >Mejorable con el Cetro de Aghanim.
| COSTE DE MANÁ: 150/200/250 | ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ |
| COOLDOWN: 100/100/100 | DURACIÓN: 15 |
| HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO | DAÑO POR SEGUNDO: 20 / 35 / 50 |
| TIPO DE DAÑO: PURO | – |
Cuando un nombre resuena en la campana de Vashundol, la condenación del infortunado es inminente.
DURACIÓN CON CETRO: 16 / 16 / 16
- Si un escudo mágico está presente, como la barrera de la pipa de la perspicacia, Doom dañará primero a la barrera y posteriormente al héroe.
SKILL BUILD
El siguiente orden para subir (levear) los poderes (skills) del héroe es general, si ya tienes experiencia en el juego puedes probar otro orden, pero si recién estas empezando te recomiendo que sigas este orden.
| NIVEL 1: Devorar | NIVEL 10: Muerte de Nivel ? |
| NIVEL 2: Tierra Quemada | NIVEL 11: Condenación |
| NIVEL 3: Devorar | NIVEL 12: Muerte de Nivel ? |
| NIVEL 4: Tierra Quemada | NIVEL 13: Tierra Quemada |
| NIVEL 5: Devorar | NIVEL 14: Muerte de Nivel ? |
| NIVEL 6: Condenación | NIVEL 15: Stats |
| NIVEL 7: Muerte de Nivel ? | NIVEL 16: Condenación |
| NIVEL 8: Devorar | NIVEL 17-25: Stats |
| NIVEL 9: Tierra Quemada | – |
Comenzamos y priorizamos Devorar, consume un creep neutral o enemigo, robando cualquier habilidad que este posea (fíjate los skills de los creeps neutrales) y recibiendo oro adicional, este skill nos permitirá armarnos rápido por el oro que obtendremos, xD. Seguimos con Tierra Quemada, cubre el área de llamas, dañando a los enemigos, mientras que Doom obtiene velocidad de movimiento y regen de vida adicional. Después subimos un punto de Muerte de Nivel ? en nivel 7, daño basado en el nivel del enemigo, para ocasionar el mayor daño no te olvides de mirar siempre el nivel del enemigo y el de este skill – multiplicador-.
Finalmente nuestro ULTI Condenación, inflige una maldición que ocasiona daño sobre tiempo e impide que el héroe enemigo use habilidades o items, xD.
Con qué items salir (0 min.)
Items al inicio (5-10 min.)
Core items o items principales (15-20 min.)

